Hier mal eine etwas ausführlichere Bewertung.
Das Spiel macht zu Beginn eigentlich sehr viel Spaß. Der Bau- und Verkehrsplanungsaspekt sind recht gut umgesetzt und auch die Grafik ist sehr ansprechend. Zudem generieren die Immobilien ziemlich schnell Gewinne und das kaufen von neuen Unternehmen ist dadurch immer erschwinglich.
Jetzt das riesige ABER!!!
1. Man muss um die Stadt zu erweitern Diamanten ausgeben, die man nur durch In-App-Käufe bekommt. Die 1-2 Diamanten die man für einen Levelaufstieg bekommt reichen gerade mal für die erste Erweiterung. Danach wird es teuer.
2. Manche Missionen setzen einen In-App-Kauf voraus. Zum Beispiel der Bau des Flughafens für 30 Diamanten (!!!).
3. Fast die Hälfte der Missionen sind mit Facebook verbunden. "Mach ein Bild und poste es", "Like auf Facebook", "Füge Freunde aus Facebook hinzu" usw.
Für Gegner von Facebook eine Zumutung und unfair den Spielern gegenüber.
4. Die Missionen lassen sich nicht abbrechen. Vor allem bei den Facebook-Missionen ist das äußerst nervig.
Der Spielspaß leider daher auf Dauer sehr und man ist gewillt nach zwei Tagen das Spiel genervt zu löschen und dem Entwickler den "Vogel zu zeigen".
Hier wird aus einem eigentlich kostenfreien Spiel über eine Abzockmasche versucht Geld zu verdienen. Natürlich lebt ein Unternehmen von Einnahmen. Aber nicht in diesem Maße. Die Entwickler sollten sich ein Beispiel an wirklich erfolgreichen Simulationen wie HayDay, Rollercoaster Tycoon usw. nehmen und sich die Dollarzeichen aus den Augen wischen. Dann klappt es auch mit einem kontinuierlichen Geldeingang von nicht vollkommen genervten Spielern.
P.S.: Der Großteil der 5-Sterne-Bewertungen lässt entweder vermuten, dass diese durch Mitarbeiter geschönt werden oder aber von "neureichen" Spielern veröffentlicht werden. Diese können sich dann auch einen Ingame-Flughafen für umgerechnet 10€ leisten.
Gfgjghhffhg about Virtual City Playground: Build, v1.20